Diskusní fórumKalendářČlánkyTvoje infoFotogalerieVideotéka

Kdo je On-line
V tuto chvíli je 18 návštěvník(ů) a 0 uživatel(ů) online.

Jste anonymní uživatel. Můžete se zdarma zaregistrovat zde
Vyhledávání
Google
Následující 0 události
Omlouváme se, v současnosti nejsou zaznamenány žádné blížící se akce.

Kurzy - Semináře
Ostatní
Setkání
Soukromé akce
Sportovní akce
Vyjíždky
Menu
· Domů
· Aktuality
· Ankety
· Bodovací systém
· CHC za body
· Doporučení
· Členství v CHC
· FAQ
· Ikonky - Bannery
· Inzerce On-Line
· Kontakt
· Mapa stránek
· Napsat článek
· Návštěvní kniha
· Odkazy
· Osobní zpráva
· Přihlášení
· Recenze
· Reklama u nás
· Seznam členů
· Soutěže
· Stahuj
· Statistika
· Top 15
· Top členů
· Zpravodaj
Horseman Akademie
· Co je HA?
· Typy Kurzů
· Termíny Kurzů Pablo

Reklama:
co je ve Videotéce

Lorenzo Lorenzo

Nové komentáře
 Re: Napojení?
od siga89
03.12, 2011 ve 13:49:49
 Re: Jak začít III.
od Jakubak
28.11, 2011 ve 1:17:09
 Re: Malý krůček
od hedyca
05.11, 2011 ve 16:31:30
 Re: Programování koně I. - Základy
od Pablo
12.09, 2011 ve 10:10:21
 Re: Programování koně I. - Základy
od hedyca
04.09, 2011 ve 20:26:19

Sedm Her

Autor: Pablo - Tuesday, 12.09. 2006 - 14:46:31
Téma: Horseman Akademie

Poznámka - Než začnete číst tyto řádky:
Tento článek je pouhým výtahem a krátkým popisem jednotlivých her v Savvy Systému. Není návodem jak hrát jednotlivé hry a jak postupovat krok za krokem. Jsou však lidé, kteří dokáží podle těchto kusých informací jít po cestě komunikace, rozhodně a důrazně však radím navštívit oficiální kurz nebo si zakoupit lekce, kde najdete přesný popis postupu a vyvarujete se mnoha chyb a zklamání.
Pavel


http://www.rewolver.com/



1. Friendly Game (hra na přítele)
V této hře jde o to, dokázat vašemu koni, že mu nemáte v úmyslu jakkoliv ublížit i přes to, že by jste mohli. Spíš než se s ním mazlit a být mu nablízku, ho musíte dostávat do situací ze kterých má strach tak, aby následně pochopil, že se s vámi nemá čeho bát.

Měli by jste se dokázat dotýkat úplně všech míst, házet mu lano na nohy, na hlavu i na záda, poskakovat okolo, tak aby jste ho všemi pohyby, věcmi a situacemi, kterých se bojí dezorientovali. Tajemství je v tom nabízet mu „hrůzostrašnou věc“ s trochou rytmu, až do té doby dokud nepochopí, že se není čeho bát a zůstane v klidu. Krůček po krůčku jak budete získávat zručnost a zkušenosti, vyvinete 1000 metod jak hrát tuto hru.

Hodně koní, i přes to, že roky jezdili, neměli nikdy možnost „seznámit se“ s jejich sedlem. Můžete hrát Přátelskou hru se sedlem a podložkou házením a sundáváním dokud kůň nezačne důvěřovat a nezůstane úplně v klidu pro osedlání, a to z obou stran.

Jsou dvě věci, které jsou velice důležité v této hře: První je umožnit koni pohyb, když se bojí. Čelte mu s uvolněným lanem a pokračujte dokud se nerozhodne, že bude úplně v klidu. Za druhou důležitou věc považuji rytmus. Nabízet něco koni s rytmem mu dodává sebedůvěru, protože se naučí předpokládat to co přijde. Tahle hra by se měla vždy hrát jako první a mezi ostatními 6ti hrami: pokaždé, kdy to uděláte vrátíte koni důvěru a obnovíte harmonii mezi kamarádstvím a dominaci.

2.The Porcupine Game (Hra na Ježka – dikobrazí hra)
Koně mají vrozený instinkt, který se jmenuje „negativní reflex“. Je to instinkt, který říká koni, aby tlačil proti tlaku, znamená to také, že začne kopat pokaždé, když se cítí uvězněný. To co dělají koně, když jsou nejistí psychicky, emocionálně nebo fyzicky, je to vydržet proti jakémukoliv tlaku, který cítí, ať již jde o ohlávku, pobídky či vaše nohy.

To je také vysvětlení, proč koně tahají dozadu a proč mají problémy v malých prostorách, jako je přepravník. Jsou od přírody klaustrofobici a negativný reflex je strategie, jak přežít.

Hra na Ježka naučí vašeho koně poddat se a ustoupit tlaku: lidi převážně chtějí používat rytmický (bodavý) tlak, ale jen nekonečný tlak končí tím, že naučí koně odpovědnosti ustoupit tlaku, aby našel pohodlí.

Buďte na pozoru! Koně mají černý pásek v této hře! Jsou to techniky, které používají mezi sebou, aby stanovili, kdo z nich bude boss. Určitě vás vyzkouší, aby zjistili kdo skončí dřív. Buďte klidní a odhodlaní, vytrvejte jak kůl v plotě, „zabodněte nohy“ do země, ale tak, aby když se kůň posune, najde okamžitě pohodlí. Tlak ho nesmí pronásledovat!

Možná budete potřebovat něco jako zarážku nebo ostrý kámen, když váš kůň bude moc „těžký“ a tvrdohlavý. Zapamatujte si: „začínejte lehce a pomalu, ale jistě přidávejte tlak dokud se kůň neposune“. Jakmile to udělá pohlaďte ho na místě, kde jste tlačili. Jakmile pochopí co chcete, budete překvapení jak bude lehký.

Používáním Hry na Ježka (stálého tlaku) dokážete posunout koně dopředu, dozadu, do boku, doleva i doprava, posunout zadek, dát hlavu nahoru i dolu? Měli by jste umět s ním pohybovat za pomocí mírného tlaku, dokonce i s pírkem. Kůň by měl zůstat s vámi a ne utíkat pryč a měl by ukončit manévr až když ho pohladíte.

3. The Driving Game (Navigační hra – řídící hra)
Koně hrají mezi sebou tuto hru neustále. Podívají se na sebe křivým pohledem, dávají uši úplně dozadu, hýbou ocasem nebo zvedají zadní nohu jako kdyby chtěli říct „jestli se neposuneš, tak najdeš mé zuby nebo moje kopyto!“.

Tato hra je zařazena po Hře na Ježka proto, že kůň se musí nejdříve naučit uhnout fyzickému tlaku a až pak uhnout vašemu psychickému tlaku. Rozvíjíte tím psychologii řazení: kůň se naučí, že když neuposlechne vaši radu, setká se s fyzickým tlakem točícího se lana porozumění, nebo vaší ruky, jako jednoduchý důsledek. Hra je o tom, posunout koně bez toho, aby jste se ho dotkli. Ale když se nepohne, tak se ho budete dotýkat dokud to neudělá.

Tady je reálná diference, který kůň výborně chápe: jestli trefíte koně se špatným úmyslem - obviní za to obviní, ztratí důvěru a může to dojít až k tomu, že s vámi začne bojovat. Koně nechápou co je to trest, chápou jenom negativní důsledek.

Velkým rozdílem mezi těmito dvěma způsoby je, že negativní důsledek přijde okamžitě bez žádných negativních emocí. Dáte-li koni radu, aby se pohnul a on to neudělá, setká se se stejným postupem, který mu radil, aby se pohnul a naučí se rychle uhnout. Je to jeho zodpovědnost. Nebude vás kárat a po druhé nebo po třetí se bude pohybovat rychleji.

Jednou z nejhorších věcí, kterou můžete udělat je „lhát“ koni; radíte s postojem, aby se pohnul a potom nepokračujete v požadavku. Kůň vás bude mít okamžitě v hrsti, bude vědět, že nejste dostatečně rozhodní a bude vás respektovat čím dál tím míň. Bude vědět že nejste opravdu odhodláni dojít až do konce, aby se posunul, takže si bude myslet, že boss je on. Váš kůň musí vědět, že jeho leader dodržuje své sliby: můžete být milí, jak by jako dominantní kůň.

Hraním navigační hry se snažte dokázat:
- poslat vašeho koně dozadu, tím že budete mávat rukama, jako kdyby jste chtěli šplíchat vodou
- posunout jeho přední půlku, intenzivním pohledem
- posunout pozadí točením konce lana proti němu, pokud se nepohne trefte ho.

Buďte hodně pozorní a dostatečně daleko v zónách kde hrozí, že vás kopne: použijte provaz, aby jste ho trefili a přitom stůjte u jeho plece. Když se postaví kolmo před vás, pohlaďte ho tak, aby rozuměl, že udělal pohyb správně. Hrajte tuto hru stále a stále dokola, dokud nebude stačit pouze pohled na jeho pozadí a on se bude posunovat dokud nebude před vámi.

4. The Yo-Yo Game (Jo-jo)
V této hře se naučíte poslat vašeho koně vzad a vpřed v rovné linii. Kůň může ze začátku couvat klikatě, ale ve směru, kam směřujete. Někteří koně půjdou vzad lehce, ale budou to považovat za jediný způsob který mají, aby šli dozadu a utekly. Jiní chodí vzad rychle, ale musíte je přitáhnout, aby šli k vám. Jít dopředu je jedno Yo a jít dozadu je druhé Yo: Yo-Yo hra je stabilizuje.

Pro hraní Yo-Yo hry, vlňte ve 4 fázích lanem, aby šel kůň vzad. Začněte pomalu, potom zvětšujte pohyb dokud se nebude ohlávka třepat celá a kůň neucítí dostatečné nepohodlí, aby se posunul. Pokud se kůň pokusí udělat krok vzad, aby našel pohodlí, uvolněte okamžitě provaz, aby pochopil, že udělal správnou věc.

Znovu začněte pomalu, zvětšujte vlnění dokud neudělá další krok dozadu a nechte ho. Opakujte dokud nepochopí co má udělat. Chtějte jenom jeden nebo dva kroky, potom dva a víc, až ho můžete poslat na konec provazu.

Nyní ho pozvěte, aby přišel za vámi. Pohlaďte provaz oběma rukama, rytmicky. Zvyšujte postupně tlak, dokud neudělá krok směrem k vám. Jakmile ho udělá, otevřete ruce a začněte znovu jemně s otevřenýma rukama.

Pokračujte vysíláním vzad a vpřed dokud nebude stačit jenom malé trhnutí, aby šel dozadu a o něco víc než úsměv s otevřenýma rukama, aby se vrátil.

5. The Circling Game (Hra Dokola – kruhová hra)
Hodně lidí si myslí, že je to stejné lonžování, ale hra dokola je o moc větší. Je to psychické a fyzické cvičení, protože kůň se naučí, že je to jeho odpovědnost udržovat krok a směr, o který jste ho požádali, dokud mu nenapovíte jinak.

Hru dokola začněte s koňským nosem nasměrovaným k vám. Používejte vaše schopnosti z navigační hry, aby jste poslali koňský nos pryč ve směru, který chcete. Zatím co je otočený v tomto směru a v chůzi kterou chcete, umožněte mu dělat jeho práci. Nepomáhejte mu tím že budete používat bič nebo točit se dokola či držet nahoře ruku. Až budete připraveni, zavolejte ho tím, že přitáhnete jeho nos tak, aby došel kolmo k vám. Aby jste ho měli kolmo před sebou, můžete si pomáhat tak, že ho požádáte ustoupit pozadím jako v navigační hře.

Velké tajemství je v tom, že když kůň dělá to co chcete, můžete ho nechat být! Pokud to přestane dělat, něco udělejte. Pokaždé, když změní chod nebo směr zavolejte ho zpátky a naveďte ho zase pryč: naučí se, pohodlí je být venku v kruhu.

Prozatím postačí, když budete dělat minimálně dvě kolečka a maximálně čtyři. Pokud dělá dva kruhy bez pomoci, ukazuje respekt a odpovědnost; po čtyřech kolech se začíná nudit. Jestli chcete po něm víc jak čtyři kolečka, přidejte i nějakou překážku, pokaždé hrajte tuto hru v jiném prostředí nebo zkoušejte provazy s různou délkou. Nezapomeňte se dívat na věci jako kůň: udržujte jeho zájem o vás.

6. The Sidewais Game (Hra do Boku – hra bokem)
Jestli-že bude váš kůň chodit dobře vzad a do boku, bude lépe dělat cokoli jiného. Chození do boku nejen cvičí koně, ale pomáhá mu emocionálně se uklidnit a používat své schopnosti pochopení učení. Pro koně je hodně těžké být stresován, když chodí do boku!

Pro hraní Sidewais Game ze začátku potřebujte nějaký plot. Bude pomáhat koni, aby nechodil dopředu zatím co se bude snažit chápat co chcete. Pro začátek je ideální 3,7 m lano aby jste mohli dostatečně řídit část těla, kterou chcete: není to nic jiného, než používání navigační hry (nebo dikobrazí), aby jste řídili jeho nos, následně pozadí, pak zase nos, pozadí, nos, pozadí, nos, a tak dál až do konce plotu.

Buďte opatrní, aby jste netahali hlavu zpět k vám pokud ji posune: pokud vidíte, že jde jeho hlava příliš daleko, pravděpodobně to jsou zadní nohy, které musí být rychle posunuty, aby byl rovný. Pokračujte trénovat, dokud nebude chodit do boku, doleva a doprava, ve stejném stylu bez problému. Pamatujte si, že koně často chodí lip na jednu stranu něž na druhou.

7. The Squeeze Game (Prostorová Hra)
Tím, že jsou koně od přírody klaustrofobici, nesnáší malé, úzké nebo ohraničené prostory. Tato hra pomůže koni stát se klidným v těchto situacích. Naučí se, aby nepanikařil a neutíkal ve chvílích… „úzkých“...

Pro hraní Prostorové hry, buďte blízko zdi, plotu nebo stromu. Ve vzdálenosti asi 3 metry požádejte koně, aby prošel mezi vámi a zdí. Ze začátku to může být pro některé koně až příliš úzké, buďte připravení posunout se pokud to bude třeba. Postupně, když kůň získává sebedůvěru procházením tímto prostorem, můžete zmenšovat odstup až do 1 metru (přibližně), jako otvor do převozníku.

Buďte si jistí, že jste koni nabídli pohodlí, když prošel prostorem, nechali jste provaz dostatečně dlouhý z „přístupové“ strany. Až projde, otočte ho a nabídněte mu, aby prošel z opačné strany. Kontrolujte: kdy projde, jde krokem, cvalem nebo klusem?

Když je všechno v klidu u plotu, zkuste jestli ho dokážete poslat do přepravníku, místo toho, aby jste ho tam dotáhli.

 

Přihlásit se

Přezdívka

Heslo

Bezpečnostní kód: Bezpečnostní kód
Do tohoto pole vložte bezpečnostní kód:

Nejste registrován(a)? Přihlaste se zde. Získáte řadu výhod - daleko více informací o Přímé komunikaci s koněm, Diskusi, Videa a Fotogalerii, Kontakt na další lidi v ČR a SR, rady, odpovědi a mnohem víc...
Související odkazy
· Horseman Akademie
· Více o tématu Horseman Akademie
· Další články od autora Pablo


Nejčtenější článek na téma Horseman Akademie:
Jak začít I.

Hodnocení
Průměrné hodnocení: 4.54
Účastníků: 11

Výborný

Zvolte počet hvězdiček:

Výborný
Velmi dobré
Dobré
Povedený
Špatné

Možnosti

 Vytisknout článek Vytisknout článek

Související témata

Můj příběh

"Sedm Her" | Přihlásit/Registrovat | 0 komentářů
Komentáře vlastní jejich autoři. Neodpovídáme za jejich obsah.
Přátelé: www.prepravakoni.cz : www.koneahribata.cz : www.parelli.com : www.asvanara.com

© 2006 HORSEMAN o.s.
Page copy protected against web site content infringement by Copyscape

Pavel Ziegler | Pavel Ziegler - facebook


Design layout by Pavel Ziegler.
Powered by Copyright © UNITED-NUKE. All Rights Reserved.
Čas potřebný ke zpracování stránky: 0.12 sekund
Magic SEO URL - Optimalizace pro vyhledávače
Poznejte další produkty Magic SEO URL
osCommerce SEO | ZenCart SEO | CRE Loaded SEO | CubeCart SEO | phpBB SEO | phpBB3 SEO