Diskusní fórumKalendářČlánkyTvoje infoFotogalerieVideotéka

Časopis Koně & hříbata
Kdo je On-line
V tuto chvíli je 19 návštěvník(ů) a 0 uživatel(ů) online.

Jste anonymní uživatel. Můžete se zdarma zaregistrovat zde
Vyhledávání
Google
Následující 0 události
Omlouváme se, v současnosti nejsou zaznamenány žádné blížící se akce.

Kurzy - Semináře
Ostatní
Setkání
Soukromé akce
Sportovní akce
Vyjíždky
Menu
· Domů
· Aktuality
· Ankety
· Bodovací systém
· CHC za body
· Doporučení
· Členství v CHC
· FAQ
· Ikonky - Bannery
· Inzerce On-Line
· Kontakt
· Mapa stránek
· Napsat článek
· Návštěvní kniha
· Odkazy
· Osobní zpráva
· Přihlášení
· Recenze
· Reklama u nás
· Seznam členů
· Soutěže
· Stahuj
· Statistika
· Top 15
· Top členů
· Zpravodaj
Horseman Akademie
· Co je HA?
· Typy Kurzů
· Termíny Kurzů Pablo

Reklama:
co je ve Videotéce

ŠIKOVNÉ ŠIKOVNÉ HŘÍBÁTKO

Nové komentáře
 Re: Napojení?
od siga89
03.12, 2011 ve 13:49:49
 Re: Jak začít III.
od Jakubak
28.11, 2011 ve 1:17:09
 Re: Malý krůček
od hedyca
05.11, 2011 ve 16:31:30
 Re: Programování koně I. - Základy
od Pablo
12.09, 2011 ve 10:10:21
 Re: Programování koně I. - Základy
od hedyca
04.09, 2011 ve 20:26:19

Řídící hra

Autor: Pablo - Monday, 05.03. 2007 - 21:44:08
Téma: Názory členů

Řídící hra

Cílem je zcitlivění koně za pomocí rytmického tlaku. Rytmický tlak = časová jednotka mezi jednotlivými údery je pořád stejná jediné co se mění je síla uderu, která se postupně zvyšuje. Toto dělá spoustě lidem problém proto vřele doporučuji napřed si rytmický tlak vyzkoušet  třeba na ohradě či barelu či o zem dřív, než to zkusím na koni. Zachovat rytmus je velmi důležité a postupné zvyšování tlaku v rytmu taktéž. Lidé mají často problém tyto dvě věci spojit dohromady. Bud dělají chybu tu, že sice zvyšují plynule tlak, ale čím je tlak vyšší tím je časová jednotka mezi jednotlivými údery kratší. Nebo sice je časová jednotka pořád stejná, ale síla tlaku je chvíli vysoká a chvíli nízká takže člověk působí na koně např fází dvě a hned přejde na fázi čtyři pak přejde na fázi tři... a tak různě. Někdy jsou i případy, kdy člověk není schopen zachovat ani rytmus ani plynulé zvyšování tlaku. Je potřeba zachovat stejnou časovou jednotu mezi jednotlivými udery při čemž se síla jednotlivých úderů postupně zvyšuje dle reakcí koně... Proč je to tak důležité? Pokud člověk nezachová rytmičnost většinou jen v koni vyvolá nejistotu popř. ho doslova může až vydráždit k útoku.



Tuto hru si hrají koně s oblibou celý den. Pohledy, pohybem uší, oháněním ocasem nebo zvedáním zadní nohy. To je řeč těla, kterou vyjadřují „Když se nepohneš, kousnu tě nebo kopnu“. Tato hra se hraje po dikobrazí hře, protože se kůň musí naučit nejprve podléhat fyzickému tlaku, než začne podléhat tlaku duševnímu (mentálnímu).(Jinými slovy výhoda stálého tlaku (dikobrazí hra) spočívá hlanvě v tom, že je koni v podstatě přesně jasné, co má dělat kam má ustoupit Kdežto u řídící hry kde na koně působíme rytmickým tlakem to už tak přesně dané není a kůn většinou déle hledá správné řešení kam ustoupit co vlastně dělat. Proto je výhodou pokud kůn zná už dané cviky pomocí stálého tlaku to by pak mělo řídící hru jen usnadnit.) Řídící hra je hra na návrhy a sliby. Návrhem může být např. žádost, aby kůn ustoupil zadkem. Z mé strany přijde jako první fáze tlaku upřený pohled na záď (bezdotykový tlak) V podstatě koně požádám aby uhnul zadkem. Kůn má pak možnost říci „ano přistoupím na tvůj návrh a udělám co chceš“, „nebo ne zkusím ti navrhnout něco já“ a má opět různé možnosti reakce.( jít dopředu, dozadu, do boku celým koněm, jít na zadní, kopnout, kousnout nebo stát prostě cokoli…) Já jsem mu ale dala návrh a pokud ho kůn nechce respektovat přijde na řadu fyzický tlak a ten je koni nepříjemný. Ale musím myslet na to, že dám koni vždy šanci (čas a podmínky) na to, aby mohl můj návrh splnit. Pokud ho splní, pak již k fyzickému tlaku nedojde = motivace k tomu aby kůn raději řekl na můj návrh „ano“. Pokud kůň nenásleduje moje návrhy, slíbím mu následky – narazí na můj fyzický tlak, tedy na vlnící se lano, zvednutý nebo kmitající bič. Nikdy nechtějte koně uhodit. Vždy musí mít šanci tlaku ustoupit. Vždy musí mít možnost ovlivnit jestli narazí na tlak nebo se mu raději podvolí. Koně tento rozdíl velmi rychle vycítí! Uhodím-li koně úmyslně, je to moje vina a možná mi to oplatí Nejhorší na tom je, že tomuto způsobu trestu kůn nerozumí! Navrhnete-li koni, aby se hnul a on tak neučiní a narazí tudíž na fyzický odpor, pochopí, že musí jít z cesty. Jeho úkolem bylo vyhnout se tlaku. Nebude vám dávat vinu a podruhé (nebo potřetí) se hne. Nejhorší, co můžete koni provést, je ho obelhat – něco mu slíbíte,(např. první fáze, signál k couvnutí) následuje fyzický tlak (fáze tři až čtyři -rozkmitaný CS se již dotýká koně) a neumožníte mu ho následovat ( např příliž krátké vodítko nebo překážka, která koni neumožní couvnout nebo dáte koni signál k couvnutí ale jste nedůslední a i přesto že se kůn ani nehnul přestanete tlak zvyšovat, protože ho např. nechcete uhodit - fáze tři, čtyři). Kůň si od toho okamžiku pamatuje, že nedodržíte to, co slibujete odpoví vám nedostatečnou důvěrou a respektem. Ví, že potřebuje vůdce, který dodrží to, co slíbí, který nelže, a který je spravedlivý stejně jako čtyřnohý vůdce stáda.

Cílem této hry je následovat myšlenku za pomoci rytmického tlaku. Tlak dáváte opět pomalu a rychle povolujete.

Postup obecně

1) „pohled zlé tchýně“ (upřený pohled – mentální tlak), pohled by se měl upírat(nebo já jej většinou upírám) do míst se kterými chci, aby kůn ustoupil.

2) přikrčit se, není vždy podmínkou ale pro počáteční usnadnění koni (možná i lidem) lze použít i tohle.

3) rytmicky rozkmitat vodítko (nebo CS), nebo i část vlastního těla (ruku, nebo rytmické pohupování celého těla, nebo jen hlavy….)

4) pomalu se přibližujete ke koni, pokud kůn pořád nereaguje znamená pro něj naše přibližující se tělo už hodně velký tlak. Pokud kůn v kterékoli chvíli našeho vyvíjeného tlaku na něj udělá co chceme, musíme okamžitě přestat tlačit!

5) kousnete koncem vodítka (nebo CS), a i vlastní fyzický kontakt může být rytmicky stupnovaný – jemný dotek, hrubší dotek tvrdší dotek, tvrdý dotek… Když kůn dané věci nerozumí velice často se stává, že koně tímto přístupem zděsíme, pokud jsme byli příliš tvrdí a rychlí. Proto (až po dokončení cviku na první max. druhou fázi)je nutné získat si nazpět ztracenou důvěru a tím přejít do bodu šest

6) „pohled hodné babičky“. začnu se rytmicky přibližovat a oddalovat od místa kam jsem před tím vyvíjela tlak. Přiblížím se, pohladím koně na daném místě, oddálím se. A celý tento proces přiblížení a oddálení opakuji tak dlouho, dokud se v koni nepohne ani sval a bude uvolněně stát. Můj postoj při hraní přátelské hry musí být přirozený, uvolněný.

Vždy se snažíte střídat s přátelskou hrou. Vždy jdete spolu s tlakem a musíte vždy dodržet, to co slíbíte.

Cviky

1 Couvání ze zóny 1 (je x způsobů jak koně couvat) – lze to třeba pomocí CS. Stojím proti koni čelem, rozkmitám mírně CS, (kmitaní CS je v podstatě jedno jak se CS kmitá. Výhodnější se mi ale zdá kmitání od země směrem ke koni abych – pokud mě kůn přinutí – mohla dodržet to co koni slibuji v případě jeho nepřistoupení na můj návrh = fyzický tlak. Budu-li kmitat nevhodně pak jsem v případě neposlušnosti koně nucena těsně u koně změnit rytmus abych se ho mohla fyzicky dotknout a vyvinout tak na koně fyzický tlak. Změnu rytmu by kůn mohl brát jako jistou nespravedlnost, chvíli překvapení, nepříjemno, zradu. I když pochopil by to i tak, ale napoprvé by to pro něj byl asi šok) a pak jdu přímo ke koni i s kmitajícím CS. Jakmile kůň couvne, přestanu tlak okamžitě vyvíjet a uvolním se. KŮN SE UČÍ V MOMENTĚ KDY POVOLÍTE TLAK!!!

2  Uhýbání předkem na mentální tlak ze zóny 2, 3 pomocí CS i lanem podle postupu. Tlak vyvíjím bud na zonu jedna, nebo dvě popř. tři. Kůn snáz pochopí kterou částí chci, aby ustoupil čím dál od dělící čáry tlak vyvinu. Tzn. chci-li aby ustoupil předkem líp to pochopí, vyvinu-li tlak bud na zonu jedna ze strany, nebo na zonu dvě ze strany. V budoucnu ale budu chtít koně ovládat i za pomocí holení ze zony tři. Aby to kůn lépe pochopil dám stálý tlak rukou těsně před dělící čáru (tam kde v budoucnu budu používat holen k ustoupení předkem) a když kůn nereaguje doplním tento tlak bud na zoně dvě či jedna až kůn pochopí co následuje, začne reagovat jen na tlak před dělící čárou.

3 Uhýbání zádí na mentální tlak ze zóny 1, 2, 3, 4, 5 opět s pomocí CS i lanem. postup je ten sám jako u ustoupení předkem s tím rozdílem, že tlak je vyvíjen od dělící čáry směrem k zádi.

 

Přihlásit se

Přezdívka

Heslo

Bezpečnostní kód: Bezpečnostní kód
Do tohoto pole vložte bezpečnostní kód:

Nejste registrován(a)? Přihlaste se zde. Získáte řadu výhod - daleko více informací o Přímé komunikaci s koněm, Diskusi, Videa a Fotogalerii, Kontakt na další lidi v ČR a SR, rady, odpovědi a mnohem víc...

Související odkazy

· Více o tématu Názory členů
· Další články od autora Pablo


Nejčtenější článek na téma Názory členů:
Provazová ohlávka

Hodnocení

Průměrné hodnocení: 4.2
Účastníků: 5

Velmi dobré

Zvolte počet hvězdiček:

Výborný
Velmi dobré
Dobré
Povedený
Špatné

Možnosti


 Vytisknout článek Vytisknout článek

"Řídící hra" | Přihlásit/Registrovat | 0 komentářů
Komentáře vlastní jejich autoři. Neodpovídáme za jejich obsah.
Přátelé: www.prepravakoni.cz : www.koneahribata.cz : www.parelli.com : www.asvanara.com

© 2006 HORSEMAN o.s.
Page copy protected against web site content infringement by Copyscape

Pavel Ziegler | Pavel Ziegler - facebook


Design layout by Pavel Ziegler.
Powered by Copyright © UNITED-NUKE. All Rights Reserved.
Čas potřebný ke zpracování stránky: 0.09 sekund
Magic SEO URL - Optimalizace pro vyhledávače
Poznejte další produkty Magic SEO URL
osCommerce SEO | ZenCart SEO | CRE Loaded SEO | CubeCart SEO | phpBB SEO | phpBB3 SEO