Diskusní fórumKalendářČlánkyTvoje infoFotogalerieVideotéka

Kdo je On-line
V tuto chvíli je 20 návštěvník(ů) a 0 uživatel(ů) online.

Jste anonymní uživatel. Můžete se zdarma zaregistrovat zde
Vyhledávání
Google
Následující 0 události
Omlouváme se, v současnosti nejsou zaznamenány žádné blížící se akce.

Kurzy - Semináře
Ostatní
Setkání
Soukromé akce
Sportovní akce
Vyjíždky
Menu
· Domů
· Aktuality
· Ankety
· Bodovací systém
· CHC za body
· Doporučení
· Členství v CHC
· FAQ
· Ikonky - Bannery
· Inzerce On-Line
· Kontakt
· Mapa stránek
· Napsat článek
· Návštěvní kniha
· Odkazy
· Osobní zpráva
· Přihlášení
· Recenze
· Reklama u nás
· Seznam členů
· Soutěže
· Stahuj
· Statistika
· Top 15
· Top členů
· Zpravodaj
Horseman Akademie
· Co je HA?
· Typy Kurzů
· Termíny Kurzů Pablo

Reklama:
co je ve Videotéce

Hoka Hoka He a Barnei 13.3.2007

Nové komentáře
 Re: Napojení?
od siga89
03.12, 2011 ve 13:49:49
 Re: Jak začít III.
od Jakubak
28.11, 2011 ve 1:17:09
 Re: Malý krůček
od hedyca
05.11, 2011 ve 16:31:30
 Re: Programování koně I. - Základy
od Pablo
12.09, 2011 ve 10:10:21
 Re: Programování koně I. - Základy
od hedyca
04.09, 2011 ve 20:26:19

Hra na kruh - vyslání koně určitým chodem

Autor: Pablo - Wednesday, 09.05. 2007 - 02:52:42
Téma: Názory členů

První je nejlépe asi začínat vysláním koně do kroku. ¨Dám do vyslání tolik energie aby to bylo tak akorát na krok. Nemusí se mi to povést hned na poprvé kůn se musí naučit číst vaši energii, kterou do vyslání dáte a vy se musíte naučit odhadnout kolik energie do vyslání dát, aby šel kůn krokem.  Když koně vyšlu, ale on se po pár krocích zastaví, poučím se z vlastní chyby a vím, že příště  musím dát do vyslání více energie, aby kůn šel krokem.



Pokud mi kůn při vyslání přejde hned do klusu či cvalu vím, že přiště musím dát do vyslání mnohem méně energie. Když se mi tedy kůn po vyslání hned zastaví, ustoupím mu zádí tak, aby se na mě otočil hlavou a stál tak proti mě a v zápětí ho vyšlu znovu s tím, že dám do vyslání více energie. Když kůn ujde v kroku třeba jen pět kroků a zase se zastaví opět mu ustoupím zádí a vyšlu znovu do kroku. A toto opakuju tak dlouho dokud mi kůn neobejde bez pobídky po vyslání alespon jeden kruh právě krokem, což byl náš cíl.  Když toto kůn zvládne spolehlivě na obě ruky obejít jedno kolečko v kroku pak můžu zkusit vyslání koně do klusu. Postup je stejný. Jen je potřeba dát do vyslání více energie, než při vyslání do kroku. Když  se mi kůn při vyslání rozejde krokem a já chci klus , nechám ho dodělat aspon to kolečko z důvodu odměny za dodržení daného směru, ale pak ho zase zastavím na ustoupení zadkem a zkusím ho pak okamžitě vyslat do klusu znovu.  Když mi náhodou nacválá nechám ho at si obcválá třeba kruh a pak ho zastavím pomocí ustoupení zádí a opět vyšlu okamžitě znovu do klusu. Jde o to aby kůn pochopil v jakém chodu má od nás " nastartovat" na kruh.  Jde o vyslání v určeném chodu. Častou chybou je  např při vyslání do klusu - lidi koně vyšlou krokem a až je na kruhu tak ho pobídnou do klusu. V tomto případě se jedná o vyslání krokem, ne klusem. Další chybou lidí bývá pobízení koně na kruhu. Ne dám mu jasně najevo vysláním jakým chci aby šel chodem a ten chod musí kůn dodržet. Když to neudělá  dojde na následky které jsem jmenovala vyše ( zastavení koně ustoupením zadkem, opětovné vyslání do chodu či směru který jsem chtěla)

 Další věcí, kterou budu chtít od koně jsou změny chodu na kruhu nebo také, jak koně přimět dodržet daný chod, který mu vysláním dám najevo. Příklad - chci od koně aby šel klusem dvě kolečka  na pravou stranu, aniž bych hnula brvou.  Vyšlu koně do klusu  v pravo. Když kůn vykluše do prava = splníl zatím to co chci zaujmu svůj pohodový postoj a nijak na koně netlačím, což je pro něj motivací a odměnou, že to co dělá, dělá dobře. V momentě kdy kůn během dělání dvou koleček udělá nějakou změnu aniž bych mu k tomu dala signál musím zasáhnout. Každý můj zásah do průběhu úkolu nuluje počítání oběhnutých koleček. Takže když mi kůn přejde do kroku dřív, než obejde dvě kolečka, musím ho opravit  a to tak, že  mu vodící rukou v našem případě pravou rukou znovu ukážu směr, dám  svým tělem více energie ( vypnout hrud např. ostře se na koně podívám výraz mého těla musí koni naznačit, že má jít z cesty) a když to pořád nepomůže doplním tuto energii hůlkou,  kterou mám v levé ruce, postupnýmy krouživými pohyby z hora dolů a bude-li to nutné až tak, že se koně dotknu provázkem hůlky popř hůlkou na zád zhora ( asi do míst kde má křížovou kost) toto by mělo koně přimět k pohybu nebod pobídku na zád zná už z předchozího cvičení (viz. únorový článek Jo jo hra ze zon2,3 popř.4,5 – rozejití koně v před.)  Když se kůn rozkluše okamžitě povolím veškerý tlak, takže vodící ruku opět volně pohodlně svěsím dolů a hůlku dám do klidu uvolním tělo prostě nic nedělám jen čekám na další chybu koně. V místě opětovného naklusání  kde jsem koně opravila začnu zovnu počítat kolečka od nuly. A tak budu koně opravovat tak dlouho dokud neoběhne klusem dvě kolečka aniž bych ho musela v průběhu těchto dvou koleček opravovat.  Když to kůn udělá zastavím ho tlakem na  zád a nechám ho v klidu stát. Další možností je, že mi kůn začne cválat. V tom případě můžu použít  Jojo hru ke zpomalení koně.  Pokud jsme jojo hru dobře trénovali ze všech zon měl by to kůn pochopit a zpomalit na rozvlnění vodítka. POkud nám kůn  začne panikařit je dobré ho zastavit  zádí  a vrátit se k jojo hře v zastavení ze zony tři na větší vzdálenost pak v kroku, klusu popř cvalu a pak to můžu zkusit na kruhu. Opět platí že začnu znovu od nuly počítat  kolečka vždy v místě, kde koně musím opravit. Pokud kůn  po určité chvíli opět zastaví. v tom případě se znovu " proberu" ze "spavé" pozice a opět vyvinu na koně tlak - vlastním tělem (fáze jedna) vedoucí ruku zvednu a ukážu směr ( fáze dvě) naznačení či jen přizvednutí hůlky ( fáze tři) dotek koně hůlkou na zád ( fáze čtyři) Ale při tom musím být schopna kdykoli mi kůn během procesu zvyšování tlaku vyhoví, povolit tlak. Pokud mi vyhoví už při fázi jedna nesmím pokračovat  dalším zvyšováním tlaku. Kdykoli kůn udělá chybu tím, že se mi zastaví začnu od tohoto místa znovu počítat celý kruh.  A musím toto opakovat tak dlouho dokud mi kůn neobejde v našem případě klusem opravdu jedno dvě kolečka, která jsme si dali na začátku za cíl. Kruhová hra je se dá rozvinout nekonečně mnoha směry. Dále po koni můžu požadovat rychlost pohybu v daném chodu. Vše se odehrává stejně s tím rozdílem, že se jedná o citlivější práci. Musím se s koněm poznat musím vědět kolik energie kdy dát. Na kruhové hře je pak postavena v podstatě sedmá prostrová hra. Můžu měnit během koleček chody můžu chtít po koni určitý počet kroků v určitém chodu.. Záleží jen na vaší fantazii jak si dále kruhovou hru rozvinete a zpestříte..

Když kůn  sám od sebe něco změní (zastaví se, přejde do rychlejšího tempa), musíte jej přivolat a opět vyslat. Rychle přijde na to, že je pohodlnější zůstat na kruhu. Myslete minimálně jedno a maximálně čtyři kolečka. Když bez pobídky oběhne dvě kola, dokazuje vám svůj respekt a splnil svůj úkol. Po čtyřech kolech se to pro něj stává nudným (je to pro něj rutina a ztrácíte jeho pozornost). Chcete-li svého koně udržet duševně, citově a fyzicky fit, není 32 koleček nejlepším způsobem. Chcete-li dělat více než pouhá čtyři kolečka, zapojte svou fantazii. Hledejte překážky a hračky, nerovný terén, zkracujte a prodlužujte vodítko, měnte chody. Dosáhnete vynikajících výsledků a vaše komunikace člověk - kůň se výrazně zlepší. Nezapomeňte se na všechny tyto hry dívat pohledem koně.

 

Přihlásit se

Přezdívka

Heslo

Bezpečnostní kód: Bezpečnostní kód
Do tohoto pole vložte bezpečnostní kód:

Nejste registrován(a)? Přihlaste se zde. Získáte řadu výhod - daleko více informací o Přímé komunikaci s koněm, Diskusi, Videa a Fotogalerii, Kontakt na další lidi v ČR a SR, rady, odpovědi a mnohem víc...

Související odkazy

· Více o tématu Názory členů
· Další články od autora Pablo


Nejčtenější článek na téma Názory členů:
Provazová ohlávka

Hodnocení

Průměrné hodnocení: 4.87
Účastníků: 8

Výborný

Zvolte počet hvězdiček:

Výborný
Velmi dobré
Dobré
Povedený
Špatné

Možnosti


 Vytisknout článek Vytisknout článek

"Hra na kruh - vyslání koně určitým chodem" | Přihlásit/Registrovat | 0 komentářů
Komentáře vlastní jejich autoři. Neodpovídáme za jejich obsah.
Přátelé: www.prepravakoni.cz : www.koneahribata.cz : www.parelli.com : www.asvanara.com

© 2006 HORSEMAN o.s.
Page copy protected against web site content infringement by Copyscape

Pavel Ziegler | Pavel Ziegler - facebook


Design layout by Pavel Ziegler.
Powered by Copyright © UNITED-NUKE. All Rights Reserved.
Čas potřebný ke zpracování stránky: 0.07 sekund
Magic SEO URL - Optimalizace pro vyhledávače
Poznejte další produkty Magic SEO URL
osCommerce SEO | ZenCart SEO | CRE Loaded SEO | CubeCart SEO | phpBB SEO | phpBB3 SEO